-
Vec3D: Obtenció de vectors 3D a partir de MDE
Accés a aquest text d'ajuda com a pàgina web: Vec3D
Presentació i opcions
Vec3D:
Aquesta aplicació incorpora la tercera dimensió a fitxers vectorials no estructurats (VEC) o a fitxers PNT o ARC a partir d'un Model Digital d'Elevacions (MDE) de la mateixa zona. Els fitxers POL i NOD adquireixen la tercera dimensió quan els fitxers ARC vinculats són 3D, per la qual cosa si es vol convertir un fitxer POL en 3D s'ha d'executar Vec3D sobre el fitxer ARC corresponent (ubicat al mateix directori que el fitxer POL).
L'aplicació suporta un MDE d'àmbit inferior al vector i també vèrtexs sobre una zona sensedades del MDE. En aquest cas, marca com a sensedades les alçades dels vèrtexs fora de l'àmbit del ràster o sobre zones sensedades del ràster. L'aplicació també suporta fitxers 3D com a entrada. En aquest cas sobreescriu els valors de les alçades excepte quan el punt estigui fora de l'àmbit del ràster o sobre les zones amb valor sensedades, on es conserva el valor 3D original.
Si el fitxer origen és un vector estructurat d'arcs, existeix la possibilitat d'enriquir amb nous vèrtexs el fitxer ARC original, o sigui es generarà un nou vector estructurat d'arcs amb la incorporació de nous vèrtexs 3D als vèrtexs ja existents. Aquests nous vèrtexs es generen dividint cadascun dels segments originals en nous segments de mida igual al costat de cel·la del MDE (excepte un últim segment de mida residual). La coordenada Z de cada vèrtex del resultat s'obté a partir del MDE mitjançant el mètode d'interpolació triat (veí més proper, interpolació bilineal o interpolació bicúbica).
En el cas de fitxes PNT, si es desitja que la coordenada Z estigui també a la taula d'atributs alfanumèrics corresponent (*T.dbf) cal executar l'aplicació PNTBD.
Finalment, cal notar que per un fitxer d'arcs que ha estat ciclat, si es decideix que l'aplicació sobreescrigui el fitxer original, els fitxers de polígons vinculats, són promocionats a polígons 3D. En cas contrari, el nou fitxer d'arcs, perd el vincle amb els fitxers de polígons ciclats.

Caixa de diàleg de l'aplicació
|
| Caixa de diàleg del Vec3D |

Sintaxi
Sintaxi:
- Vec3D 1 FitxerMDE FitxerOri FitxerDestí ModeInt [/N_DECIMALS] [/FORA_RANG]
- Vec3D 2 FitxerMDE FitxerArcOri FitxerDestí ModeInt [/N_DECIMALS] [/FORA_RANG]
Opcions:
- 1:
Incorpora informació 3D als vèrtexs preexistents.
- 2:
Enriqueix amb nous vèrtexs i incorpora informació 3D (només en fitxers d'arcs).
Paràmetres:
- FitxerMDE
(Fitxer MDE -
Paràmetre d'entrada): És el nom del fitxer MDE ràster.
- FitxerOri
(Fitxer origen -
Paràmetre d'entrada): És el nom del fitxer vectorial 2D o 3D d'entrada (*.vec, *.pnt, *.arc).
- FitxerDestí
(Fitxer destí -
Paràmetre de sortida): És el nom del fitxer vectorial 3D de sortida. Pot ser igual al d'origen i ha de tenir el mateix format que el d'entrada.
- ModeInt
(Mode d'interpolació -
Paràmetre d'entrada):
- 0: Veí més proper. No interpolar; escollir el més proper.
- 1: Interpolació bilineal (4 veïns).
- 2: Interpolació bicúbica (16 veïns).
- FitxerArcOri
(Fitxer d'arcs d'origen -
Paràmetre d'entrada): És el nom del fitxer d'arcs d'entrada (*.arc). El fitxer ha d'estar estructurat topològicament.
Modificadors:
/N_DECIMALS= (Número de decimals) És el nombre de decimals escrits al fitxer de sortida; per defecte val 6. Només aplica quan el FitxerDest és de tipus VEC. (Paràmetre d'entrada) /FORA_RANG= (Valor interpolat fora de rang) S'indica que fer quan el valor interpolat és fora de rang. Les opcions són: saturar al mínim o màxim de les dades originals, assignar sensedades o no fer res. (Paràmetre d'entrada)
