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Obtener información ráster/vectorPermite conmutar entre la consulta por localización de rásters y vectores, sólo ráster o sólo vectores cargados. El cursor cambia de aspecto para indicar en qué modo consulta se está. La tecla F9 permite el mismo efecto.
Si se desea información del resultado de la consulta por localización de rásters y vectores, véase Consulta de rásters y de vectores. Caja pre-info (vectores)Antes de mostrar la información completa sobre un vector consultado, pero tras marcarlo visualmente, MiraMon puede mostrar una pequeña caja que permite "continuar buscando" o "cancelar"; esto es útil cuando se tienen abiertos muchos y/o complejos ficheros vectoriales. ![]() Esta característica puede ser activada utilizando el parámetro "PreInfoBox" del fichero MiraMon.par (quedará como opción por defecto), o a través de la opción "Caja pre-info (vectores)" del menú Información. Por defecto esta opción no está activada. Abrir tabla de base de datosPermite abrir una tabla de base de datos de un fichero vectorial estructurado topológicamente con MiraDades (Visualizador/Editor de bases de datos de MiraMon). Una vía alternativa a esta opción es realizar una consulta por localización y pulsar el botón ![]() Una vez abierta la tabla de base de datos, se puede realizar todas las opciones posibles con MiraDades. Consulta por atributos (dónde está...)Permite realizar consulta por atributos sobre cualquier fichero abierto de tipo ráster o vector estructurado. En el caso de los rásters convencionales, en los que cada celda contiene un valor de atributo (clase temática, altitud, pendiente, radiancia, etc), la consulta se hace sobre estos valores. En el caso de los vectores estructurados, la consulta se hace sobre un campo de cualquier tabla de la base de datos. Si la base de datos tiene registros no vinculados a ningún elemento gráfico (el identificador gráfico es un valor negativo o superior a n-1, dónde n es el número de objetos gráficos del fichero), estos son ignorados. En las bases de datos de polígonos, el polígono 0 (el exterior a todos los otros polígonos) no puede ser consultado. ![]() La interrogación se hace eligiendo, en primer lugar, el fichero gráfico a consultar, el cual es visualizable por Título o por Nombre. En segundo lugar, se debe elegir la condición, escogiendo el campo sobre el cual se quiere hacer la consulta (si se trata de campos procedentes de diferentes tablas asociadas, todos los campos aparecen en una lista única y entre paréntesis se indica la tabla a la cual pertenece el campo), el operador a aplicar y los valores a consultar. Los operadores posibles son: ![]() "Igual a", "diferente a", "inferior a", "superior a", "inferior o igual a", "superior o igual a", "entre dos valores", "con" y "sin" (respectivamente). Los operadores "con" y "sin" aplican a cadenas de caracteres. Por ejemplo se pueden buscar todas las ciudades con "Villanueva" en el nombre. MiraMon permite realizar consultas con un número ilimitado de condiciones, y por lo tanto, permite plantear sentencias muy sofisticadas. Para introducir nuevas condiciones, se debe pulsar el operador lógico deseado y se activará las opciones de la segunda condición. En caso de que se quisiera introducir una condición antes de la primera, se debe pulsar "Ins". La nueva condición será la primera y la que se había definido previamente pasará a ser la segunda condición. Si se desea introducir una tercera condición, se debe pulsar el botón "Nueva". Un sistema de prioridades permite despreocuparse de la descompensación de paréntesis cuando existen más de dos condiciones. Así pues, supóngase que se tienen 3 condiciones con los operadores que se muestran a continuación: 1 o 2 y 3 Suponemos que la consulta se realiza en un inventario forestal, dónde la primera condición es que la especie sea "Pinus halepensis", la segunda condición sea que la especie sea "Pinus pinea" y la tercera condición sea que el porcentaje de cobertura sea superior al 75%. Si se da prioridad 1 a las dos primeras condiciones, la consulta se realizaría de la siguiente forma: (1 o 2) y 3 ![]() Por lo tanto, se seleccionarían los puntos del inventario dónde hubiera Pinus halepensis o Pinus pinea, y que, independientemente de la especie que sea, tuvieran una cobertura superior al 75%. En cambio, si se da prioridad 1 a la segunda y tercera condiciones (por lo tanto, entre la primera y segunda condición habrá prioridad 2), la consulta se realizaría de la siguiente forma: 1 o (2 y 3) ![]() Por lo tanto, se seleccionarían todos los puntos del inventario dónde hubiera "Pinus halepensis" (con cualquier cobertura) y los puntos del inventario forestal dónde hubiera "Pinus pinea" con una cobertura superior al 75%. En la parte inferior de la caja de consulta por atributo se muestra en todo momento el resumen de la consulta. El botón de los tres puntos ubicado junto a esta caja resumen permite ver con texto enriquecido la expresión detallada de la consulta. En una consulta con 5 condiciones y con las prioridad indicadas a continuación, el sistema de paréntesis sería el indicado: Condiciones y operadores: 1 o 2 y 3 o 4 y 5 Prioridades: 1 3 2 4 Resultado de la consulta: [(1 o 2) y (3 o 4)] y 5 Una vez la consulta está formulada, MiraMon busca en el ráster o en las bases de datos (según qué fichero se haya seleccionado) los elementos que cumplen las condiciones. El resultado de la consulta se muestra con el criterio de color indicado en "Visualización | Color para selecciones". También aparece una caja ("Resultado de la consulta por atributos") dónde se indica cuántas celdas o píxeles (rásters) o elementos gráficos (vectores) han sido encontrados, cuántos registros de la base de datos (vectores) (recuérdese que MiraMon admite que un mismo objeto gráfico tenga más de un registro en la base de datos: por ejemplo diferentes fechas de observación sobre un mismo punto) y cuántos de estos elementos son visibles en la vista actual. En el caso de los rásters, cuando lo zoom es <1 el número de píxeles visible sólo es aproximado. La caja "Resultado de la consulta por atributos" permite: ![]()
Tras cualquier consulta por atributo, elmenú Zoom permite acercarse a los objetos seleccionados, mediante el botón"Zoom a selección" ( Selección: cancelar, estadística, exportarPermite acceder directamente a la caja"Resultado de la consulta por atributos" (véase Consulta por atributos (dónde está ...) para másinformación) si en la consulta anterior se había elegido "Cerrar(retiene selección)". Esto:
Una manera rápida de acceder a la caja deconsulta por atributo es mediante el icono Medir distancia, perímetro, áreaPermite calcular la distancia entre dospuntos, bien sea en un único segmento o bien en varios segmentos. En esteúltimo caso, MiraMon permite conocer la longitud total y la longitud delúltimo segmento en unidades mapa. ![]() En caso de que se desee conocer el área yperímetro de un polígono, se debe pulsar el botón correspondiente. MiraMoncerrará el polígono automáticamente uniendo el primer y el último vérticemarcado, y calculará la correspondiente Área y Perímetro. El botón "Nueva" permite iniciaruna nueva medida de distancia. El botón "Mantener" permitevolver a la ventana cliente, manteniendo los segmentos utilizados en lamedida de distancia previa. El botón "Avanzadas" de la cajade diálogo "Medidas" permite realizar la consulta en un ficherotemporal, o bien guardarla en un fichero permanente o borrarla. En caso deseleccionar guardar la consulta en un fichero temporal, cuando se cierrela sesión de MiraMon aparecerá un mensaje indicando si se desea guardar lamedida en un fichero. ![]() El botón "Método de cálculo" dela caja de diálogo "Opciones avanzadas de medidas rápidas"permite seleccionar el cálculo de las longitudes, perímetros, áreas, sobrela proyección cartográfica o sobre el elipsoide de referencia. Por defectoMiraMon aplica el cálculo geodésico (sobre el elipsoide). ![]() Una manera rápida de acceder a la caja demedida de distancias es mediante el icono Crear anotacionesPermite incorporar anotaciones en un mapa mediante la inserción de puntos (con o sin texto anclado), líneas o polígonos, las cuales son modificables, eliminables y se pueden guardar en mapas. Esta herramienta de anotaciones es accesible desde la barra de herramientas a través del botón Las anotaciones de tipo punto llevan un símbolo asociado así como también se puede anclar un texto. Se permite elegir el tamaño del símbolo (en píxeles de pantalla) y la fuente del texto. Hay tres símbolos por defecto (circunferencia, cruz en aspa y globo) y se permite elegir otro símbolo a través del botón ![]() Las anotaciones de tipo líneas permiten elegir el color y el grosor de línea. Hay tres colores y espesores por defecto y se permite elegir otros a través del botón
Las anotaciones de tipopolígono permiten elegir el color y el nivel de transparencia de los polígonos. Hay tres colores y transparencias por defecto y se permite elegir otros a través del botón ![]() Las anotaciones se pueden modificar o eliminar una vez han sido creadas. Para hacerlo hay que acceder a la botonera Eliminar/Modificar anotaciones en la misma ventana de las anotaciones. ![]() Para eliminar una anotación es necesario pulsar el botón con el icono de borrar ( ![]() Para modificar una anotación es necesario pulsar el botón con el icono de modificar Juego de caracteres ANSI/OEMPermite tratar los juegos de caracteres delos ficheros de texto plano y de los ficheros de bases de datos bien conel juego ANSI 1252 (usado mayoritariamente en Europa y a todo elcontinente americano) o bien con el juego OEM-850 (usado aproximadamenteen el mismo ámbito geográfico). Juegode caracteres ANSI/OEM en ficheros de texto plano: MiraMon asume que se editan los ficheros detexto plano (TXT, REL, DVC, etc) con el mismo editor, ya sea un editorWindows que utilice el juego ANSI 1252 o un editor DOS que utilice eljuego OEM-850. Por eso es por lo que se puede configurar el programa paraque interprete los campos de tipo carácter de los ficheros de texto planode acuerdo con uno u otro juego de caracteres: "Tratar textos comoWindows ANSI" o bien "Tratar textos como DOSOEM-850". Si cuando se visualiza un texto se ven mal loscaracteres acentuados (tanto sea a los títulos, leyenda, consultas, etc),se debe invertir la interpretación ANSI/OEM mediante | Información | Juegode caracteres | y probablemente se solucione. Se puede establecer lainterpretación que por defecto hace MiraMon a través del parámetro"JocCaracTXTPerDefecte" del fichero MiraMon.par. ![]() Si se tiene ficheros ANSI y OEM mezclados,probablemente la mejor decisión sea unificar a uno de los dos juegos decaracteres traduciendo los ficheros del sistema que se considere "nodeseado" (ANSI o OEM) al sistema deseado (ANSI o OEM). Si se deseaconvertir los ficheros de forma permanente a uno de estos dos juegos decaracteres, utilícese el programa ANSIOEM, suministrado con MiraMon (o su interfazWindows accesible a través de "Herramientas | Mantenimiento deFicheros"). Recuérdese que para editar textos OEM sepuede utilizar el programa EDIT del DOS y que para editar textos ANSI sepuede utilizar el bloc de notas (libreta) de Windows (NOTEPAD). Juego decaracteres ANSI/OEM en ficheros de bases de datos(DBF): Muchas tablas DBF generadas con programasmodernos llevan internamente una indicación relativa al juego decaracteres con el que han sido escritas. Si el juego de caracteres es unode los que soporta MiraMon (los correspondientes a la mayoría de idiomashablados en Europa y el continente americano) la traducción es automáticay siempre seran visualizadas correctamente. Aun así, si se desea, sepueden traducir todas a un mismo juego a través del programa ANSIOEM, aun cuando esto sólo sirve para queestén internamente con el mismo juego, pero no afecta la visualizaciónporque MiraMon y MiraDades hacen las conversiones necesarias. ANSIOEM esaccesible a través de "Herramientas | Mantenimiento deFicheros". En cambio, si la tabla ha sido generada conun programa más antiguo (cómo dBASE III+), esta indicación no estápresente (juego=0) y la tabla suele estar generada con codificaciónOEM-850; si la tabla ha sido directamente traducida de otrosoftware, a menudo tampoco lleva la indicación, pero si se trata deun programa en entorno Windows, puede que la tabla haya sido generada concodificación ANSI 1252. En estos casos se puede conmutar entre los dossistemas de interpretación par ver qué es lo que hace que se visualicecorrectamente los acentos; cuando se haya aclarado, se debe marcar latabla como perteneciente al tipo adecuado a través del programa ANSIOEM.Una vez la tabla está marcada como perteneciente a un tipo conocido porMiraMon ya se verá automáticamente de forma correcta aun cuando, comohemos dicho antes, siempre se puede traducir para tenerlas unificadasinternamente al mismo juego de caracteres. MiraDades informa del juego de caracteres que figura en la cabecera de cada tabla DBF. Para acceder, se debe abrir la tabla DBF (| Información | Abrir tabla de base de datos | ), y pulsar "Información". ![]() El parámetro"JocCaracDBFPerDefecte" del fichero MiraMon.par permiteestablecer cual es la conversión que MiraMon aplica a las tablas nomarcadas (juego=0) o marcadas con un juego desconocido paraMiraMon. Mostrar coordenadas y coloresActiva o desactiva una ventana flotante enla que se muestra información del punto central del cursor. Estainformación comprende las coordenadas [columna, fila] (sólo mapas rásters)y [X,Y] y [longitud, latitud] (mapas rásters y vectoriales), así el índiceen la tabla de simbolización de color actualmente activa (mostrado entreparéntesis) y los valores RGB del color del píxel de pantalla. Cuando nohay una tabla de simbolización de color cargada, o sólo hay tablas desimbolización de color asociadas a vectores, aparece un guión [-] en laposición del índice. El valor RGB del píxel se expresa en forma de tablade simbolización de color P25. Las coordenadas [longitud, latitud] sóloaparecen si el sistema de referencia geográfica es conocido por MiraMon.se puede configurar el tipo de coordenadas que se desea visualizar a través de"Información | Opcionesavanzadas". ![]() La posición inicial y el tamaño inicial dela ventana se pueden definir a través de los parámetros"XCaixaCoord", "YCaixaCoord" y"AmpleCaixaCoord" del fichero MiraMon.par. La ventana es redimensionable (útil si lascoordenadas ocupan muchos dígitos o si se desea ahorrar espacio depantalla) y puede situarse allí dónde sea más útil; téngase en cuentaque si se sitúa dentro del área del mapa los desplazamientos del dibujo(scroll) pueden hacerse más lentos porque tienen que"esquivar" el obstáculo. La cantidad de dígitos de lascoordenadas [X,Y] viene determinada por el parámetro"MostrarCoordenades" del fichero MiraMon.par o a través de"Información | Opcionesavanzadas". Dado que la visualización continua decoordenadas puede penalizar procesos que se realicen en multitarea (elordenador va más lento), es aconsejable que cuando se ejecutan programasen segundo plano se desactive la visualización de coordenadas mientras nosea necesaria. Además, si el procesador no es muy rápido, tenerdesactivadas las coordenadas hace que el redibujado del cursor sea másagradable. También se puede activar y desactivar estaventana mediante F6.
ATENCIÓN: cuando se visualiza unmapa ráster, el índice en la tabla de simbolización de color sólo es igualal valor en el fichero si el mapa es bit, byte o byte-RLE y se dispone deuna tarjeta gráfica capaz de mostrar un mínimo de 32768 coloressimultáneos; en tarjetas de 256 colores puede existir alguna variación en,como máximo, 20 de los 256 colores. Ejemplos: 1/ Sea cual sea la tarjeta gráfica, si se desea conocer el valor de una celda en un fichero que es integerhace falta que se realice la consulta a través del botón izquierdo delratón, el cual fuerza la lectura del valor en el fichero, y no sobre latarjeta gráfica. 2/ Si la tarjeta gráfica sólo puede mostrar256 colores simultáneos y se está visualizando un fichero byte quepresenta píxeles en todos los valores, habrá algunos colores (como máximo20) representados con un índice de tabla de simbolización de color quepuede ser diferente al valor en el fichero. Esto es debido a que Windowspreserva algunos colores para las barras de título, escritorio, etc: si senecesita 256 colores y algunos de ellos no son de los que Windows reserva,quiere decir que se está pidiendo más de los 256 que el sistema puedesoportar; Windows adapta (mapea) los colores que "no caben" a uncolor parecido de los 256 que ha podido cargar; en imágenes vistas contabla de simbolización de grises esto se traduce en el hecho que algunosgrises se pueden ver como amarillos pálidos. Mostrar leyendaActiva o desactiva una ventana flotante enla que se muestra el título y la leyenda de los ficheros que se estén visualizando. Por cuestiones de espacio, en ficheros ráster, sólo semuestran 16 categorías en pantalla, pero si la leyenda tiene más de 16entradas, los botones Cambiar orden y propiedades de las capasPermite cambiar el orden (vertical) en elque capas o grupos de capas se muestran. También permite cambiar suspropiedades (visible, consultable, copiable cuando se digitaliza,etc) y mostrar o no las anotaciones. Para más información consúltese Cambiar orden y propiedades de las capas. Opciones por defecto en la leyendaPermite determinar, en los casos en los quela capa no tenga definido ni en el fichero REL ni en el MMM lascondiciones de visualización en la leyenda, que la visualización en laleyenda de los colores sea mostrando los índices de colores de lascategorías o mostrando los índices de los enlaces concategorías. Mostrar seguimiento GPSEl módulo GPSMM disponible en el menú"Herramientas | GPSMM permite capturardatos desde un GPS conectado al ordenador (típicamente un portátil) e irgenerando un PNT o un volcado de pantalla. Mediante la opción"Mostrar seguimiento GPS" se puede ver los datos GPS en tiemporeal en la ventana de MiraMon y realizar el seguimiento de objetos seleccionados (ya sea por atributos o interactivamente) que vayan cambiando la posición en el espacio ("map moving") o sus atributos. Esto permite típicamente hacer el seguimiento de objetos de una base actualizando, ya sea en posición o en contenido (por ejemplo ver la posición de los coches de bomberos que están actuando en un incendio) y de los que la posición se va actualizando periódicamente. Al mismo tiempo se podrán gestionar los diversos tipos de refresco periódico y seguimiento de capas (incluyendo el de los GPS). Por último, también es posible que las capas con refresco periódico mantengan su selección de objetos en caso de que ésta exista. Parámetros de seguimiento GPSCuando se está capturando datos desde unGPS conectado al ordenador se puede definir el porcentaje de pantalla queno necesita recentrado. Con un valor del 0%, cada nuevo punto capturadosería recentrado. Con un valor del 100% sólo se recentra cuándo el nuevopunto sale de la pantalla. Por defecto el valor es del 80%. También se puede definir el radio de lazona de seguimiento del GPS, es decir el radio del círculo que se dibujaen el extremo del arco del recorrido cuando se navega a tiempo real con elGPS, el cual se puede definir en píxeles o en unidades mapa. ![]() Sistema de referencia actualPermite acceder a la información de losparámetros del sistema de referencia utilizado en los ficheros queactualmente están activos. ![]() Los parámetros de los cuales se dainformación son del identificador del sistema de referencia (con ladescripción y las unidades de este), de la proyección cartográfica(identificador, descripción, si se trata de una proyección equivalente,equidistante, conforme, etc), de los parámetros de la proyección (huso,hemisferio, constante de Tissot, etc), de los parámetros del dátum(identificador, descripción, lugares de aplicación, etc) y de losparámetros del elipsoide (identificador, descripción, tipo, radioecuatorial, aplanamiento, etc). También se proporciona información, si están disponibles, de los parámetros de transformación del datum a WGS84 y de los sinónimos EPSG. El contenido puede ser copiado en el portapapeles con el botón "Copiar", ubicado en la parte inferior derecha de la caja.
Para más información, consúltese Sistemas de referencia horizontal en MiraMon. Mapas abiertosLista los ficheros de tipos Mapa MiraMon(*.MMM) que actualmente se tienen cargados y sus títulos. ![]() Rásters abiertosDa las características esenciales de losrásters actualmente abiertos, ya sean los que se están visualizandodirectamente a través de "Fichero | Abrir ráster" o a través de"Fichero | Abrir mapa". Entre otras características se informadel distribuidor de la base, del título, del formato de fichero, delnúmero de columnas, del ámbito del ráster, etc. Desde la ventana deinformación de los rásters abiertos se puede acceder a susMetadatos. ![]() Capas WMS/WMTS abiertasDa las características esenciales de lascapas WMS actualmente abiertas. Entre otros datos, se facilita la fuentede la capa WMS, el título, el formato, etc. ![]() Vectores abiertosDa las características esenciales de losvectores actualmente abiertos, ya sean los que se están visualizandodirectamente a través de "Fichero | Abrir vector...","Edición | Digitalizar/Editar vector..." o a través de"Fichero | Abrir mapa". Entre otras características se informadel tipo de objeto gráfico de cada fichero y de las característicaselegidas para su visualización (color, atributo de la base de datos usadocomo texto, etc). ![]() Series abiertasDa los rasgos esenciales de las series cartográficas actualmente abiertas. Entre otras características se informa del número de series abiertas, el identificador de cada serie, el título, el número de hojas abiertas de cada serie, etc. Paletas y tablas de simbolizaciónabiertasDa el nombre y número de colores de todaslas paletas cargadas actualmente. Si las paletashan sido reescaladas para adaptarlas al ráster o a los vectores, el númerode colores coincidirá con el nuevo número. Si alguna paleta ha sufridocambios a través del editor de colores o por procesos de mejora de imagen,MiraMon también lo indicará. ![]() Opciones avanzadasPermite definir algunos de los parámetrosmostrados en la información de las capas, tal y como el número de dígitosdecimales de las coordenadas, las unidades del sistema de referencia, elformato de las coordenadas longitud-latitud, el número de dígitosdecimales en consultas y estadísticas, etc. ![]() |